Los 10 mejores juegos de Total War, clasificados
Al combinar batallas en tiempo real con mapas estratégicos del mundo, la saga Total War ha establecido uno de los formatos de estrategia más reconocibles de los videojuegos. Lo que comenzó principalmente como una colección de juegos de guerra se ha ampliado gradualmente para incluir sistemas políticos y económicos más profundos, sin dejar de centrarse en los conflictos a gran escala que promete el título de la serie.
Los juegos varían considerablemente en alcance y calidad, desde los títulos más breves y ya descontinuados de Total War Saga hasta el éxito prolongado durante una década de Total War: Warhammer, ampliamente considerada una de las mejores sagas de juegos de estrategia jamás creadas. La franquicia también ha evolucionado de forma drástica, y se esperan más cambios ahora que Total War: Warhammer 40,000 y Medieval 3 están en desarrollo.
Antes de que estas nuevas entregas transformen el campo de batalla, esta es la clasificación de los 10 mejores juegos de Total War hasta la fecha.
10. Total War: Pharaoh
- Fecha de lanzamiento: 11 de octubre de 2023
- Plataforma: PC
Total War: Pharaoh puede ser la entrega más controvertida de esta lista, pero sigue siendo una excelente introducción a las cualidades que hacen atractiva a la saga. Supuso el regreso de Creative Assembly a la guerra histórica, aunque conservó algunas de las ideas más orientadas a la jugabilidad desarrolladas durante la era de Total War: Warhammer.
Las batallas tácticas hacen mucho hincapié en el posicionamiento y el terreno, lo que anima a los jugadores a utilizar sus ejércitos con cuidado en lugar de limitarse a producir grandes cantidades de unidades de élite. Los fenómenos meteorológicos dinámicos añaden otra capa de complejidad, ya que los cambios en las condiciones pueden volver ineficaces estrategias que normalmente serían fiables.
La campaña también cuenta con una economía basada en cinco recursos distintos, además de sistemas específicos para cada facción, como la corte real egipcia. En conjunto, estas mecánicas otorgan a cada campaña una marcada identidad estratégica.
9. Napoleon: Total War
- Fecha de lanzamiento: 23 de febrero de 2010
- Plataforma: PC
Las campañas centradas en la guerra con pólvora son el principal punto fuerte de Napoleon: Total War. Aunque el juego generó cierta controversia en su lanzamiento, ofrece un contraste eficaz con Empire al dar prioridad a las tácticas en el campo de batalla y a la gestión de los ejércitos frente a la expansión de grandes imperios.
Las formaciones de las unidades, la ubicación de los cañones y la movilidad de las tropas son factores importantes. El juego también muestra las funciones especializadas de unidades napoleónicas poco habituales, incluidas las diferencias entre coraceros y dragones, así como la considerable ventaja de movilidad que se obtiene al enganchar la artillería a caballos.
Sus campañas históricas son otro de sus grandes atractivos. Además de una Gran Campaña que abarca Europa y cuenta con seis facciones jugables, el juego ofrece campañas específicas en Italia y Egipto desde la perspectiva de Napoleón. La campaña de la Guerra Peninsular también puede jugarse con Gran Bretaña, Francia o España.
8. Empire: Total War
- Fecha de lanzamiento: 3 de marzo de 2009
- Plataforma: PC
Antes de que los juegos de Warhammer ampliaran drásticamente la escala de la saga, Empire: Total War era su entrega más ambiciosa. Pone a los jugadores al mando de ejércitos del siglo XVIII basados en mosquetes, cañones y cargas de caballería, con potencias jugables que van desde el Imperio británico hasta la Confederación Maratha de la India.
Empire también introdujo las batallas navales, aunque esta característica sigue generando opiniones divididas. Algunos jugadores consideran que el combate naval es deficiente, mientras que otros lo disfrutan con modificaciones. Sin embargo, la mayoría coincide en que las batallas pueden ser lentas.
El mayor logro del juego es la complejidad añadida de sus sistemas de economía, comercio, espionaje y religión. Los jugadores deben producir bienes esenciales, generar excedentes para comerciar y establecer rutas comerciales seguras para obtener ingresos significativos. La riqueza provincial, y no solo la población sujeta a impuestos, determina los ingresos. Como resultado, Empire fue el primer juego de Total War cuyo mapa de campaña transmitía una auténtica sensación de grandeza tanto en la guerra como en la economía.
7. Rome: Total War
- Fecha de lanzamiento: 22 de septiembre de 2004
- Plataforma: PC
Rome: Total War es posiblemente el juego más influyente de la franquicia. La saga puede dividirse claramente entre el periodo anterior a Rome y la era que comenzó después. Su extensa colección de tipos de unidades elevó las expectativas sobre Total War, incluso cuando se sacrificó la precisión histórica con incorporaciones como los arcanos romanos vestidos de cuero, las unidades de perros de guerra y las fuerzas egipcias anacrónicas.
A pesar de esas licencias históricas, Rome sigue destacando por el nivel de detalle de su simulación. Reclutar tropas reduce directamente la población de un asentamiento, mientras que la amplia selección de facciones de la campaña se extiende desde Iberia y Britania hasta Persia y las regiones circundantes.
Una edición remasterizada también hace que esta entrega emblemática sea más accesible para los jugadores que prefieren gráficos actualizados.
6. Total War: Attila
- Fecha de lanzamiento: 17 de febrero de 2015
- Plataforma: PC
Total War: Attila es uno de los juegos más experimentales de la franquicia y presenta un mundo apocalíptico marcado por la guerra, las migraciones y el colapso social. Los jugadores deben enfrentarse no solo a ejércitos hostiles, sino también a la inestabilidad general provocada por el derrumbe de civilizaciones a lo largo del mapa de campaña.
Las facciones romanas afrontan incesantes incursiones bárbaras mientras intentan preservar un imperio que parece destinado al fracaso. Por su parte, los pueblos migratorios pueden apoderarse de las inmensas riquezas de Europa, siempre que sobrevivan el tiempo suficiente para conquistarlas y conservarlas.
Los sistemas que representan el colapso de grandes imperios y economías sometidos a una presión constante siguen siendo especialmente impresionantes. Las entregas posteriores de Total War, e incluso muchos otros juegos de estrategia, rara vez han desarrollado estas ideas con la misma profundidad.
5. Medieval II: Total War
- Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2006
- Plataforma: PC
Medieval II: Total War reproduce con tanta eficacia el brutal choque de las líneas de batalla, las devastadoras tácticas de caballería y la inestable moral de la guerra medieval que muchos jugadores todavía lo consideran el Total War histórico definitivo.
Aunque carece de parte de la complejidad introducida por Empire, Medieval II perfeccionó con éxito los fundamentos establecidos por Rome. También se convirtió en la principal plataforma de la franquicia para las modificaciones creadas por la comunidad.
Algunos de estos proyectos llevan más de una década en desarrollo y adaptan universos como El Señor de los Anillos, The Elder Scrolls y Canción de hielo y fuego, además de numerosos periodos históricos más allá de la Edad Media. Los creadores de mods también han mejorado la experiencia original con niveles de detalle comparables a los de juegos posteriores como Empire, Shogun 2 y Rome II.
4. Total War: Shogun 2
- Fecha de lanzamiento: 15 de marzo de 2011
- Plataforma: PC
Total War: Shogun 2 fue una de las entregas más pulidas y sólidas de la saga en el momento de su lanzamiento. Su ambientación, muy bien delimitada, examina una única nación insular durante un solo periodo histórico, lo que da lugar a un repertorio de unidades más reducido y con funciones claramente definidas en el campo de batalla.
Este diseño simplificado hace que Shogun 2 sea especialmente accesible para los recién llegados. Su inteligencia artificial también es relativamente competente tanto en política como en la guerra, mientras que sus asedios a gran escala se desarrollan en impresionantes y característicos castillos japoneses.
La expansión Fall of the Samurai es otro de sus puntos destacados, aunque resulta algo menos consistente que el juego base. Explora un periodo histórico pocas veces representado, en el que buques de guerra acorazados y ametralladoras Gatling conviven con caballería armada con espadas y levas campesinas equipadas con lanzas.
3. Total War: Rome II
- Fecha de lanzamiento: 3 de septiembre de 2013
- Plataforma: PC
Total War: Rome II se lanzó con numerosos problemas técnicos, un rendimiento deficiente para muchos jugadores y mecánicas que podían resultar confusas o frustrantes. Sin embargo, con el paso de los años, las numerosas mejoras le permitieron desarrollar una identidad mucho más sólida y aprovechar mejor su ambientación en la Antigüedad y su extenso mapa de campaña.
Sus campos de batalla siguen siendo uno de los puntos fuertes de la franquicia. Los mapas de campo abierto, pueblos, ciudades y asedios ayudan a mostrar cómo los comandantes de la Antigüedad podían utilizar una gran variedad de soldados especializados.
La calidad de estos mapas también anima a las facciones a combatir de acuerdo con sus puntos fuertes. Los ejércitos galos destacan en ataques agresivos a corta distancia diseñados para quebrar la moral enemiga. Las fuerzas romanas están preparadas para mantener sus posiciones hasta que sus adversarios se derrumben al enfrentarse a ellas, mientras que los ejércitos partos pueden desgastar a sus enemigos desde lejos antes de lanzar cargas de caballería decisivas.
2. Total War: Three Kingdoms
- Fecha de lanzamiento: 23 de mayo de 2019
- Plataforma: PC
Total War: Three Kingdoms es uno de los juegos más sofisticados de Creative Assembly en cuanto a mecánicas. Su política centrada en los personajes, sus relaciones personales y su enfoque de la composición de los ejércitos ofrecen una posible y atractiva dirección para el futuro de la franquicia.
En lugar de presentar a las facciones históricas como potencias sin rostro, Three Kingdoms las representa mediante personajes individuales que forman alianzas y rivalidades, cambian de lealtad y participan en espectaculares duelos de artes marciales en el campo de batalla.
La campaña también ofrece una profundidad estratégica excepcional, que anima a los jugadores a establecer alianzas relevantes y gestionar cuidadosamente los recursos en lugar de limitarse a conquistar cada territorio vecino. Su elegante interfaz de usuario es posiblemente la mejor de la saga.
Por desgracia, el desarrollo terminó antes de lo que muchos jugadores esperaban, sobre todo en comparación con el soporte que recibieron los juegos contemporáneos de Warhammer. En consecuencia, características como la inteligencia artificial de la campaña y los escenarios iniciales nunca alcanzaron todo su potencial. Incluso con esas limitaciones, Three Kingdoms sigue siendo uno de los mejores juegos de Total War y un modelo prometedor para el futuro de la saga.
1. Trilogía Total War: Warhammer
- Años de lanzamiento: 2016, 2017 y 2022
- Plataforma: PC
Los tres juegos de Total War: Warhammer forman una única y enorme experiencia de estrategia. Desarrollada a lo largo de siete años y ampliada con casi una década de contenido adicional, la trilogía se disfruta mejor como una entrega interconectada que como tres juegos completamente independientes.
Ambientada en el oscuro mundo de fantasía del Viejo Mundo de Warhammer, la trilogía cuenta con un mapa de campaña excepcionalmente grande e incorpora una enorme variedad de conceptos fantásticos. Sus decenas de facciones incluyen elfos y enanos muy diferenciados, imperios humanos que utilizan pólvora, caballeros acorazados y orcos pielesverdes indisciplinados.
El repertorio se vuelve aún más extraño con flotas de piratas no muertos, hombres lagarto que veneran la geometría, hordas de demonios extraplanares y un imperio subterráneo de criaturas parecidas a ratas. Su extraordinaria amplitud ofrece a los aficionados a la estrategia fantástica una enorme variedad de facciones y estilos de juego, lo que convierte a la trilogía en la expresión más amplia y exitosa de la fórmula Total War hasta la fecha.
